sábado, 27 de junho de 2015

Fifa 15: aprenda 8 truques para não fazer feio no jogo

Saiba como atacar, se defender, driblar e proteger a bola


Mais  realista do que nunca, FIFA 15 continua sendo uma das melhores pedidas entre os jogos esportivos no Brasil. Ele é o primeiro da franquia visivelmente desenvolvido para a nova geração. Apesar de ter versões para PlayStation 3 e Xbox 360, o título da EA Sports brilha mesmo nas cópias para PlayStation 4, Xbox One e PC, com os melhores gráficos da série até hoje.

Se a representação visual dos jogadores está fiel como nunca, a emocional também está. Uma novidade de FIFA 15 é que o desempenho dos atletas é afetado por sua condição psicológica. Quem está sob pressão pode errar ou reclamar com o juiz mais vezes, por exemplo.

Por mais que os controles não tenham mudado tanto em relação ao ano anterior, FIFA 15 tem especificidades que podem atrapalhar os novatos. Leia estas dicas sobre o game e não faça feio quando estiver em uma partida - seja com os amigos ou online.
Abuse da Arena de Treino 
Não adianta nada decorar esquemas táticos e escolher os melhores jogadores se você não sabe executar um passe propriamente. Um oponente com sorte pode acertar chutes mesmo se sua defesa for boa. Por isso, sua maior arma é a precisão nas ações. Treine com as ferramentas que o game oferece e perceba como a performance melhora.
 Foto: Reprodução



Foto: Reprodução
Ninguém passa 
OK, jogar na retranca não é a tática mais elogiada pelo oponente, mas pode garantir que o placar se mantenha nos últimos minutos de jogo.FIFA 15 trouxe, entre outras novidades, a opção 'park the bus', que leva o time para trás e deixa difícil a vida dos atacantes do time adversário.
Na hora do desespero 
Se o 'park the bus' é para quem deseja manter o placar do jogo, o ataque total é para quem quer mudá-lo de qualquer maneira. Nesse modo, os jogadores avançam em direção ao gol e fazem de tudo para marcar. Porém, a defesa fica comprometida - por isso, essa opção só é recomendada para garantir uma virada mesmo.


 Foto: Reprodução
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Carretilha fácil 
Um dos dribles mais fáceis de realizar no game é a carretilha. Basta mover o analógico direito para trás (ou seja, em direção ao jogador) e, em seguida, virá-lo duas vezes para frente. Além de ser simples, é um dos dribles mais bonitos e vai arrancar elogios de seus amigos.
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Para o escanteio virar gol 
Ao bater um escanteio, o FIFA 15 permite escolher entre chutar em direção à primeira trave, à trave oposta, ao meio da área ou ao limite da área. Destas opções, a com mais chances de sucesso é bater o escanteio na direção da trave mais próxima para que outro jogador tente acertar o gol de cabeça.
 Foto: Reprodução

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Não deixe invadirem a área 
Esta é uma tática da vida real que pode ser muito útil nos videogames. Se as coisas estão esquentando com os ataques do oponente na área, chute a bola forte para o lado oposto. Aproveite que a pressão foi para longe de seu goleiro e reorganize o time.
 Foto: Reprodução

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Aprenda a se defender 
Quem disse que a melhor defesa é o ataque não devia ser muito bom em FIFA 15 . Com a mecânica mais ágil desse ano, muitos jogadores podem ter a tentação de avançar para o ataque sem pensar na retaguarda. Porém, um adversário experiente vai se aproveitar disso para marcar uma goleada. Sempre pense antes das ações e certifique-se de que seu lado do campo está protegido.
Proteja a bola 
Ter posse de bola não quer dizer nada se você perdê-la nos próximos segundos. Se seu jogador está sendo pressionado por um zagueiro, uma opção é pressionar L2 (no PlayStation 4) ou LT (no Xbox One) para proteger a bola e mudar de direção. Porém, se esse jogador for muito lento para essa manobra, passar a bola pode ser uma alternativa melhor.

quinta-feira, 25 de junho de 2015

BLACK OPS 2 multiplayer GAMEPLAY - MP7 62-4 Domination - Call of Duty BO2 Online Today HD

PS4: saiba como usar o console para assistir vídeos e ouvir músicas

PS4 foi lançado com muitas novidades. Porém, os donos do PlayStation 3 sentiram falta da possibilidade de assistir vídeos no novo videogame. Agora, a Sony anunciou o suporte a DLNA e um player de mídia para o console. Neste tutorial, veja como você pode assistir filmes e ouvir música no seu PlayStation 4.

PlayStation 4: como transformar o console em um media server (Foto: Divulgação)PlayStation 4: como transformar o console em um media server (Foto: Divulgação)
Passo 1. Com o app instalado no PS4, existem duas maneiras de assistir filmes do PC no console: a partir de uma conexão DLNA ou com um pendrive.
Os tipos de arquivos suportados pelo player de mídia do PS4 são:
Vídeo MKV, AVI, MP4, MPEG-2 TS 
Imagem JPEG, BMP e PNG 
Áudio MP3 e AAC (M4A) 

    Caso você queira utilizar um pendrive ou HD externo, basta criar uma pasta nele com qualquer título e colocar os arquivos ali. A criação da pasta é importante, já que, em alguns casos, o app não identificará arquivos presentes na raiz do drive. 
    Se você prefere utilizar a conexão DLNA, que faz o streaming da mídia do computador para o PS4, há a opção de realizar a liberação por meio do Windows Media Player ou baixar o programa PS3 Media Server. Mesmo voltado para o console da geração anterior, ele realiza a conexão entre videogame e computador, permitindo navegar nas pastas pelo PS4. Para saber como configurar o programa, que, inclusive, pode incluir automaticamente legendas nos vídeos, clique aqui.
    Passo 2. Dentro do Media Player, escolha a fonte da mídia e entre nas pastas. Escolha o vídeo que você quer assistir e aperte X no controle. Pronto! O vídeo será exibido sem problemas.
    Escolhendo a fonte das mídias (Foto: Reprodução/André Mello)Escolhendo a fonte das mídias (Foto: Reprodução/André Mello)

    The Elder Scrolls Online: confira as primeiras horas de PS4 e XOne

    The Elder Scrolls Online é um MMORPG lançado originalmente para PC. Desenvolvido pela ZeniMax Online e publicado pela Bethesda, o título foi anunciado para PS4 e Xbox One. Porém, as versões para console foram adiadas em mais de um ano. Descubra agora se vale a pena jogar TESO: Tamriel Unlimited nas plataformas da atual geração.

    The Elder Scrolls Online: confira as primeiras horas de PS4 e XOneThe Elder Scrolls Online: confira as primeiras horas de PS4 e XOne
    As primeiras horas foram turbulentas. Enquanto muitos jogadores conseguiam explorar o imersivo universo de Tamriel, outros foram impedidos de entrar por inimigos externos: os servidores.
    O servidor norte-americano, que é a melhor opção para os usuários brasileiros, ficou praticamente inacessível. A superlotação fez muito aventureiros desistirem antes mesmo de experimentarem a jornada. Por outro lado, o servidor europeu apresentava uma estabilidade maior, embora houvessem filas de espera para jogar.
    Já dentro do mundo aberto de Tamriel, a experiência é completamente satisfatória. Graficamente falando, não há como negar a superioridade da edição para PC, que apresenta um maior número de camadas de texturas e efeitos de iluminação com mais sombras. Isso proporciona maior densidade na vegetação.
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited apresenta diversas melhorias (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited apresenta diversas melhorias (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)
    Mas as versões para console também estão incríveis, mesmo com um visual mais cartunesco que o de The Elder Scrolls V: Skyrim. A engine utilizada, de fato, é a mesma de Skyrim, porém, TESO proporciona um universo maior e mais detalhado, ainda que não possua um gráfico que defina a atual geração.
    Em pouco mais de 30 horas de jogo, as melhorias feitas pela ZeniMax ficaram explícitas: os grandes problemas iniciais da versão de PC foram corrigidos, como bugs de cenário e NPCs, além de inimigos e personagens que desapareciam e brotavam nos ambientes de forma aleatória. Todas os aperfeiçoamentos realizados até a última atualização da versão de PC estão presentes, sem exceções.
    Em termos de jogabilidade, a dinâmica de batalha adaptou-se perfeitamente aos controles. A possibilidade de utilizar os gatilhos para esquivar e defender torna o gameplay muito mais fluido e responsivo. Não há dúvidas de que o sistema de combate é mais acessível nos consoles, graças ao esquema simplificado de comandos.
    Jogabilidade de TESO adaptou-se perfeitamente aos controles(Foto: Reprodução/Victor Teixeira)Jogabilidade de TESO adaptou-se perfeitamente aos controles(Foto: Reprodução/Victor Teixeira)
    Não é preciso estar muito familiarizado com The Elder Scrolls para saber que um fã assíduo da franquia prefere aniquilar monstros no modo em primeira pessoa. Contudo, a visão em terceira pessoa foi lapidada com diferentes focos de câmera, além de desempenho aprimorado para entregar uma maior fluidez na movimentação dos personagens. Dependendo da classe escolhida pelo jogador, o modo em terceira pessoa pode ser a melhor alternativa para realizar ações bem-sucedidas.
    Assinatura caiu e o jogo melhorou
    Em março deste ano, o modelo de assinatura de The Elder Scrolls Online deixou de existir. Os planos tornaram-se opcionais e transformaram-se em uma alternativa premium. Tanto nos consoles como no PC, agora, basta pagar o valor do game para desfrutar de todos os combates épicos de Tamriel.
    Porém, TESO não melhorou como consequência do modelo de assinaturas abolido, mas pelo suporte contínuo da ZeniMax, que trabalhou duro durante meses para corrigir as falhas iniciais da edição para PC.
    The Elder Scrolls Online é um MMORPG feito para fãs do genero e da icônica franquia (Foto: Reprodução/VIctor Teixeira)The Elder Scrolls Online é um MMORPG feito para fãs do genero e da icônica franquia (Foto: Reprodução/VIctor Teixeira)
    Na versão intitulada de Tamriel Unlimited, o usuário pode jogar com qualquer raça de qualquer aliança. Você tem mais liberdade para criar um combatente único. Isso significa que um personagem da raça Khajiit, por exemplo, agora pode pertencer a aliança Daggerfall Covenant.
    Vale a pena?
    A versão inicial de The Elder Scrolls Online nos consoles é indiscutivelmente superior à edição inaugural para PC. O game ainda oferece vários conteúdos ao jogador, com centenas de atividades, missões e dungeons. Embora esteja longe de ser um primor visual, digno de nova geração, TESO é um ótimo MMORPG, feito unicamente para fãs do gênero e da franquia.
    As melhorias e o gratificante sistema de combate muito bem adaptado para os controles tornam o título um MMO perfeito.

    sexta-feira, 19 de junho de 2015

    Cartão amarelo? FIFA 16 entra em pré-venda por até R$ 300

    Estamos cada vez mais próximos do lançamento de FIFA 16, o que significa o início do período de venda antecipada do jogo (ou reserva, se assim preferir). Via de regra, isso é algo que deixaria muitos fãs contentes, mas os preços cobrados pelo game em terras tupiniquins podem provar exatamente o contrário. 
    Ao acessar a página da PlayStation Store, é possível encontrar a versão convencional do jogo para PlayStation 3 e PlayStation 4 por R$ 230, enquanto a edição Deluxe (que traz 40 pacotes de cartas adicionais e o empréstimo de Messi por cinco jogos no Ultimate Team) sai por R$ 270.
    Já na Xbox Live, os preços são os mesmos para Xbox One (Xbox 360 não aparece na lista), mas há a inclusão da Super Deluxe Edition, que custa R$ 300 e traz pacotes de cartas melhores, além de oferecer Messi, Agüero e Courtois como empréstimos no Ultimate Team.

    E no PC? 

    Para aqueles que preferem se divertir no computador, os preços evidentemente são mais baixos, mas ainda assim vão exigir um certo investimento: R$ 130 na edição convencional, R$ 160 para a Deluxe e R$ 200 caso queira a Super Deluxe. 
    FIFA 16 está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360, e vai chegar às lojas em 22 de setembro.

    Fifa 15 Ultimate Team ganha cartas especiais das ligas da França e Itália

    Fifa 15 Ultimate Team, popular modo do game de futebol da EA, continua recebendo novos pacotes de jogadores especiais. Dessa vez, o campeonato francês e o italiano ganharam times do ano no título. As cartas podem ser encontradas em todas as versões do jogo ou nos pacotes de ouro vendidos na loja do modo. Os atletas estarão disponíveis até o próximo dia 24 de julho. Confira.

    Fifa 15 Ultimate Team ganha cartas especiais dos campeonatos francês e italiano (Foto: Reprodução)Fifa 15 Ultimate Team ganha cartas especiais dos campeonatos francês e italiano (Foto: Reprodução)
    Lançados na última quarta-feira (17), as duas equipes são compostas por 11 jogadores titulares e 7 reservas, e trazem versões melhoradas dos atletas com o melhor desempenho durante a temporada nos campeonatos reais.
    Na lista do campeonato francês, estão craques como Ibrahimovic, Pastore, Matuidi e Verrati, além dos brasileiros Marquinhos, Thiago Silva e Maxwell, todos do Paris Saint Germain.
    Do lado italiano, o destaque vai para a campeã Juventus, que emplaca os principais jogadores. Buffon, Pogba, Chiellini e o argentino Tevez fazem parte da lista, que só traz o jovem Felipe Anderson, da Lazio, como representante brasileiro.
    Campeonato italiano ganhou cartas especiais no game (Foto: Reprodução)Campeonato italiano ganhou cartas especiais no game (Foto: Reprodução)

    LoL: Riot anuncia a próxima ferramenta de comportamento

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    O cerco está se fechando para os jogadores tóxicos, a Riot liberou informações sobre a nova ferramenta que será incumbida de analisar as partidas e tomar medidas cabíveis diante de comportamentos tóxicos.
    A ferramenta já está sendo testada no servidor americano e europeu e só após chegará ao nosso servidor. O objetivo dessa ferramenta é encurtar o tempo de resposta a partir do momento em que você reporta um jogador, segundo a Riot o tempo de análise e aplicação de medidas será em torno de 15 minutos após o término da partida.
    Ela analisará o chatlog a partir do momento em que um jogador denuncia o outro procurando provas do comportamento tóxico, caso seja confirmado, ela enviará um cartão de reforma via e-mail para o jogador contendo o chatlog e aplica uma suspensão.
    A Riot fará uma sessão de perguntas e respostas na terça-feira da semana que vem, dia 09/06, âs 15:30 horas no ​Fórum de Comportamento do Jogador.
    Fonte:http://torcedores.com/noticias/2015/06/riot-anuncia-a-ferramenta-de-comportamento

    Logitech apresenta volantes G29, para PS3 e PS4, e G920, para Xbox One

    Logitech apresentou dois novos volantes voltados para os simuladores de corrida. Os usuários de PS3 e PS4 ganharão o G29, substituto direto do G27. Já quem for acelerar no Xbox One poderá usar o G920. As duas variações são compatíveis com PCs e, de acordo com a desenvolvedora, devem chegar ao mercado até outubro. Project Cars - tanto no PS4 como no Xbox One - e Driveclub deverão ser os primeiros títulos a oferecer compatibilidade com os volantes.

    Jogadores das plataformas da Sony terão acesso ao G29 (Foto: Divulgação/Logitech)Os jogadores das plataformas da Sony terão acesso ao G29 (Foto: Divulgação/Logitech)
    Os dois volantes usam a mesma base, que é construída a partir de motores elétricos que usam engrenagens, assim como os volantes anteriores da Logitech. Essa tecnologia é considerada inferior em relação aos modelos que usam correias e cintas para transferir as variações de força, além de simular o force feedback em jogos de corrida. Os volantes com engrenagens costumam ser menos precisos e suaves em seu funcionamento.
    A Logitech declarou que ouviu as críticas dos usuários do G27 na hora de criar o novo produto. Um dos grandes defeitos do antecessor, o encoder ótico usado para manter a calibração do volante, é agora mais resistente. O encoder antigo, feito de nylon, quebrava com facilidade, causando um problema que muitos usuários do G27 conhecem bem: não poder usar o volante porque ele perdia o centro com poucos minutos de uso.
    Diferença entre os dois modeloes está apenas nos botões. Versão do PS4 conta com um dial para ajustes de setup do carro durante a corrida (Foto: Divulgação/Logitech)Diferença entre os dois modeloes está apenas nos botões. Versão do PS4 conta com um dial para ajustes de setup do carro durante a corrida (Foto: Divulgação/Logitech)
    Em relação ao acabamento, o volante mantém o mesmo diâmetro do G27 e o revestimento em couro. Dependendo da versão escolhida, os botões na face variam de acordo com a plataforma (Sony ou Microsoft). Uma opção não muito popular é o câmbio vendido separadamente, ao contrário do que ocorria com os volantes G25 e G27.
    Um ponto muito sensível na nova investida da Logitech nesse mercado parece ser o preço. Com o passar dos anos, os volantes da marca sempre foram vistos como a opção com melhor custo e benefício desse nicho de mercado. Agora, contudo, ao menos no exterior, o G29 será comercializado com preço de 399 euros (R$ 1395, em conversão direta), superior ao Thrustmaster T300RS, com tecnologia de correias, encontrado na Europa por valores na casa dos 300 euros, também compatível com PS3, PS4 e PC. A empresa ainda não se posicionou sobre preços das versões nacionais dos novos volantes.

    PS4 não vai rodar jogos do PS3, afirma Sony



    Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, disse ao site Eurogamer que a empresa não tem interesse em oferecer retrocompatibilidade entre jogos do PS3 no PS4, assim como a Microsoft divulgou na E3 sobre o Xbox 360 e Xbox One.

    Yoshida revelou dificuldade em conseguir executar a retrocompatibilidade, dizendo que a Microsoft deve ter trabalhado muito nisso e que o anúncio foi surpreendente. Isso ocorre porque as arquiteturas dos videogames das antigas gerações (PowerPC no Xbox 360 e Cell no PS3) são bem diferentes das novas (x86 nos dois novos consoles), e para conseguir isso é preciso um tipo de emulador na máquina.

    O executivo garantiu que a Sony não tem planos de investir nessa compatibilidade porque pretende avançar em outros recursos e experiências para o PS4. O que a companhia tem feito, no entanto, é investir no PlayStation Now, que permitirá o acesso a jogos antigos via streaming pela internet.

    Ambas as soluções, no entanto, são limitadas. O PS Now ainda tem disponibilidade restrita e custa US$ 20 por mês ou US$ 45 por três meses para acesso a um catálogo ainda pequeno de jogos antigos. Além disso, a ideia de pagar para jogar algo que você já tem (caso a pessoa tenha guardado seus games do PS3) parece pouco atraente.

    Por sua vez, a solução da Microsoft depende da autorização dos distribuidores e desenvolvedores para que a retrocompatibilidade funcione. A empresa promete que mais de 100 jogos estarão disponíveis para serem emulados no Xbox One até o fim do ano, mas isso ainda é pouco comparado ao catálogo de milhares de jogos do 360.

    Emulador de PlayStation 2: usuários postam vídeos de suposto programa

    A emulação do PlayStation 2 no Android começa a tomar forma com a nova versão do Play!, software que permite rodar jogos do PS2 no celular ou tablet. Jean-Philip Desjardins, desenvolvedor do app, postou uma nova compilação no site Github. Não demorou muito para vários usuários postarem vídeos no YouTube.

    Aplicativo já consegue emular jogos do Playstation 2 em tablets com Android (Foto: Reprodução / Youtube)Aplicativo já consegue emular jogos do PlayStation 2 em tablets com Android (Foto: Reprodução / Youtube)No vídeo, os usuários podem ver o jogo Final Fantasy X em um Tablet Android da Xiaomi: o Mipad. Embora rode games de forma bastante leve, o aplicativo mostra um avanço em relação aos outros emuladores. Em 2013, já existiam apps com esse objetivo. Porém, nenhum conseguia rodar títulos, apenas iniciar uma ROM do sistema da Sony.
    O Play! consegue rodar vários jogos, mesmo que lentamente. É possível perceber pela página do projeto no Github que há versões do emulador que ainda não foram lançadas para Windows e iOS.
    Assim como no Nintendo DS e Sony PSP, a emulação do PlayStation 2 no Android evolui rapidamente. Quando o primeiro emulador do PSP foi lançado para Android, ele também rodava jogos de forma extremamente lenta e demorou poucos anos para que, nos aparelhos atuais, tivesse um desempenho próximo ao do próprio PSP. É algo que também pode acontecer com o Play!.
    Fonte:http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/06/emulador-de-playstation-2-usuarios-postam-videos-de-suposto-programa.html

    Budokai 3 ou Tenkaichi 3, qual é o melhor jogo de DBZ para o PS2?

    Em uma batalha ainda mais acirrada que aquelas vistas em DBZ, descubra quem leva a coroa de melhor jogo do anime para PS2



    Comparar é inevitável, mesmo que muitas vezes evitemos fazer isso. Duvida? Só pensar, por exemplo, no primeiro gênero de jogos que vier a sua cabeça. Plataforma? Sonic x Mario; Futebol? FIFA x PES, dentre tantos outros possíveis exemplos. Quando se trata de adaptações de Dragon Ball Z, a comparação é inevitável: Qual o melhor jogo da franquia? Se a grande maioria concorda que essa coroa é dada a um dos dois jogos que marcaram o PS2: Budokai 3 e Budokai Tenkaichi 3, a briga para decidir qual deles é o grande vencedor é uma disputa que perdura até hoje. É hora de ver quem leva a melhor nessa batalha!

    Não é só de Goku que Dragon Ball é feito

    Ok, eu sei que rolava briga para decidir quem ia utilizar Goku (o protagonista da série caso você tenha nascido… ontem?), mas não foi só em cima de um personagem que a franquia de Akira Toriyama cresceu a ponto de virar o fenômeno mundial que é hoje. Desde heróis e vilões até aqueles que percorreram os dois caminhos (como o amado príncipe dos sayajins, Vegeta) um dos grandes trunfos do anime sempre foi a excelente construção de seus personagens, fazendo que muitos tenham como favoritos guerreiros de menor importância para a história (como Tenshinhan ou Yamcha).
    É óbvio, logo, que um jogo baseado no anime tem que possuir um grande elenco. E nisso Tenkaichi dá de goleada. Com um elenco de mais de 150 personagens (incluindo alguns de Dragon Ball e Dragon Ball GT e de alguns OVAs) era impossível não achar seu personagem favorito entre as opções, não importando o quão “hipster” você era. Mesmo que boa parte desse número venha das diferentes transformações de cada guerreiro, o ponto ainda vai para Tenkaichi 3
    Budokai 0 x 1 Budokai Tenkaichi

    Mais do que uma história para contar

    É sempre bom lembrar que, embora seja fundamental, o modo história de um jogo baseado em uma obra como um anime não apresenta muita flexibilidade na sua forma (à exceção de alguns raros casos, como Dragon Ball Xenoverse). O importante aqui, então, é recriar da forma mais fiel possível e permitir, se possível, uma liberdade para que os jogadores façam missões secundárias, por exemplo, ao longo da linha de tempo principal.
    Ao passo que Tenkaichi contava apenas com um menu simples que lhe permitia avançar entre as lutas mais importantes da franquia, Budokai possuía um modo história muito mais completo, com a possibilidade de viajar por um mundo aberto baseado na franquia além de realizar missões paralelas e até mesmo caçar as lendárias esferas do dragão para destravar itens secretos. Com uma liberdade incomparável (que inclusive ajudava a aumentar o tempo de vida útil do jogo), Budokai leva esse round. 
    Budokai 1 x 1 Budokai Tenkaichi

    Mas vamos para o que interessa… hora de lutar!

    Esse, além de ser um dos pontos mais fundamentais dessa disputa, é também é um dos mais polêmicos: qual jogo tem a melhor jogabilidade? A grande dificuldade em achar uma resposta advém do fato de que ambos os games apresentam mecânicas de combate totalmente opostas. Enquanto Budokai apresenta uma mecânica de luta em 2D, algo tradicional entre os jogos do gênero, Tenkaichi foi um dos primeiros grandes jogos a apostar na mecânica de luta em arena tridimensional (que hoje é referência em jogos baseados em anime).
    Aqui, embora eu deteste ficar em cima do muro em artigos como esse, o empate é inevitável. Ambos os jogos são absolutamente perfeitos para aquilo que se propõem e viraram referência para qualquer jogo de luta moderno. De um lado temos as grandes e completamente destrutíveis arenas de Tenkaichi, que reluziam com os diversos ataques especiais do anime, do outro temos o simples porém eficiente combate 2D de Budokai, que tornava as lutas menos caóticas e mais estratégicas. Empate!

    Budokai 2 x 2 Budokai Tenkaichi

    E no fim é tudo diversão

    Por mais que todos os aspectos anteriormente citados no texto sejam importantes, o maior objetivo de um jogo ainda é divertir, e portanto não existe categoria melhor para finalizarmos essa batalha que analisando o quanto os dois jogos eram, e ainda são, capazes de nos entreter. E mais uma vez infelizmente… teremos um empate. E motivo é muito simples: embora, como já foi dito, eu deteste ficar em cima do muro (imagine como me sinto escrevendo isso percebendo que agora estou levando essa disputa a um empate geral), os dois games conseguiam entreter de forma igualmente satisfatória, mesmo que cada um do seu jeito.
    Em Budokai Tenkaichi 3 temos uma ação frenética por uma grande arena, contando com lutas com duas equipes de até cinco personagens, e uma luta que muita vezes beira a confusão completa (o que torna tudo muito mais divertido, especialmente quando se joga entre amigos). Já em Budokai 3 a ação é posta um pouco de lado dando lugar a alguns componentes de estratégia, como qual ataque especial e transformações você iria escolher. Embora isso vá parecer meio frustrante, acredite, nada era mais divertido do que ver aquele seu amigo que apostou todas as fichas em alguma fusão super poderosa errando o mini-game que a encadeava (e por consequência ficando sem nenhum ataque especial para o restante da luta).

    Levando em conta essas duas propostas tão diferentes, mas que são aplicadas com maestria naquilo que propõem, qualquer comparação nesse tópico é completamente subjetiva e varia apenas de acordo com o gosto pessoal do jogador. Se você gosta de ação frenética e massacrar botões, Tenkaichi é para você. Caso sua praia seja mais um jogo de luta pensado e estudado, Budokai é a sua cara.

    Budokai 3 x 3 Budokai Tenkaichi

    Quem ganha somos nós

    Após revisitar esses grandes clássicos da sexta geração, e perceber a qualidade ímpar deles, o empate parece ser algo inevitável. Com propostas diferentes, mas que são entregues com perfeição ao jogador, não há dúvida que o grande vencedor dessa disputa somos nós jogadores, que temos a possibilidade de usufruir de dois jogos igualmente excelentes e de estilos tão diferentes. Mas como dito no início do texto, comparar é inevitável… logo, para você, leitor: quem leva a melhor?

    Fonte:http://www.playstationblast.com.br/2015/06/budokai-tenkaichi-3-blast-battle.html

    Novo Hitman – Square Enix apresenta Trailer do Jogo

    Square Enix apresenta trailer do Novo Hitman e anuncia seu lançamento para 8 de dezembro de 2015.

    Na sua conferência da E3 de 2015, em Los Angeles, a Square Eniz apresentou um trailer e um vídeo sobre ajogabilidade do novo Hitman. Será a nova saga do famoso Agente 47.
    A empresa apontou que o game não será uma remasterização do primeiro jogo da franquia Hitman para um formato digital. Os grandes destaques da apresentação para os gamers foram os novos elementos em termos de jogabilidade e o vasto cenário para a exploração.
    Quem jogou Hitman Absolution, o último e excelente jogo da saga, lançado em 2012, vai ver no novo jogo da franquia uma continuação desta história. O Agente 47 vai voltar para a sua vida de assassino e aceitará uma nova missão: matar o oligarca da Rússia, Viktor Novikov, uma vez que ele pode comprometer uma operação que está em andamento.
    Com a nova jogabolidade de Hitman, os jogadores poderão visionar uma nova gama de maneiras para executar os seus inimigos. Serão novos estilos de se manter escondido, disfarces, distrair seus oponentes e até socar a cara dos mesmos.
    Até o momento, o Hitman novo foi confirmado para ser lançado somente no Playstation 4. Será feito um período de destes do beta do jogo somente no novo console da Sony, além de trazer algumas missões de caráter exclusivo.
    Hitman tem o lançamento marcado para o dia 08 de dezembro de 2015.
    Confira o trailer e o vídeo mostrando a jogabilidade de Hitman:



    O Game:

    A franquia Hitman nos videogames é um sucesso do genero Stealth. O game apareceu em 2000 com um jogo somente para a plataforma Windows no PC. Depois apareceu para as segundas e terceiras gerações dos consoles Xbox e Playstation.

    Os jogos da franquia:

    • Hitman Codename 47. Lançado no ano 2000 para o sistema Windows.
    • Hitman 2 – Silent Assassin. Lançado no ano de 2002 para Windows, PS2, Xbox e Game Cube.
    • Hitman Contracts. Lançado no ano de 2004 para Windows, PS2, Xbox e Mac OS X.
    • Hitman Blood Money. Lançado no ano de 2006 para Windows, PS2 e Xbox 360.
    • Hitman Absolution. Lançado no ano de 2012 para Windows, PS3, Mac OS X e Xbox 360.
    • Hitman GO. Lançado no ano de 2014 para os sistemas móveis Android e iOS.
    • Hitman: Sniper. Lançado no ano de 2015 para os sistemas móveis iOS e Android.
    • Hitman. Lançado no ano de 2015 para PS4, Windows e Xbox One.
    • Filme:

      Hitman também ganhou um filme inspirado na série de jogos. O longa metragem foi lançado no ano de 2007 e era uma co-produção entre Estados Unidos, França e Bulgária. O diretor do filme era Xavier Gens e em seu elenco estavam atores como Timothy Olyphant (Agente 47), Dougray Scott (Mike Whittier), Olga Kurylenko (Nika Boronina), Robert Knepper (Yuri Marklov), Ulrich Thomsen (Mikhail Belicoff), Henry Ian Cusick (Udre Belicoff) e James Faulkner (Smith Jamison). O filme não foi muito bem aceito pela crítica, que o considerou bastante violento e com um enredo incoerente.
    • Fonte:http://sobreisso.com/2015/06/18/novo-hitman-square-enix-apresenta-trailer-do-novo-jogo/