Somos três amigos de colégio que gostam de jogos e, por isso, queremos compartilhar o que sabemos com você. Fique de olho, porque umas novidades quentes podem aparecer.
segunda-feira, 27 de julho de 2015
'Rise of the Tomb Raider' será lançado para PS4 só no fim de 2016
Game chega em 10 de novembro de 2015 para Xbox One e Xbox 360.
Game chega em 10 de novembro de 2015 para Xbox One e Xbox 360.
Já podes jogar na PS4 com rato e teclado
Graças a um novo acessório.
Agora já pode jogar ps4 com mouse e teclado, embora que não haja um oficial suporte da sony.
É o conjunto actical Assault Commander, que também pode ser usado para ps3.Este conjunto inclui um mini-teclado com todas as teclas que precisam para jogar e um rato com um design comum.
Ele só foi anunciado no Japão por cerca de 110 euros. Estará disponível no dia 30 de novembro.
Agora já pode jogar ps4 com mouse e teclado, embora que não haja um oficial suporte da sony.
É o conjunto actical Assault Commander, que também pode ser usado para ps3.Este conjunto inclui um mini-teclado com todas as teclas que precisam para jogar e um rato com um design comum.
Ele só foi anunciado no Japão por cerca de 110 euros. Estará disponível no dia 30 de novembro.
quinta-feira, 9 de julho de 2015
Clash of Clans para Android
Principais Funcionalidades
O jogo fornece todas as ferramentas e objetos para que você possa vencer seus inimigos: transforme sua aldeia em uma fortaleza, desenvolva um exército com bárbaros, arqueiros, corredores, magos, dragões e outros guerreiros poderosos. Depois de tudo preparado, entre em contato com jogadores do mundo inteiro e colecione troféus.Você também poderá juntar-se a outros jogadores para formar o clã supremo, para lutar contra clãs rivais em Guerras épicas de Clãs, em 18 unidades especiais com vários níveis de dificuldades.
![](http://static.ccm2.net/br.ccm.net/faq/images/qdzt2lv1a80eBZ8gEXklgxyQOqAOnqtGEmUQvuW69Hx67VqxU0hbJX20I7JjHQbQ-com-supercell-clashofclans-11-700x525-s-.png)
terça-feira, 7 de julho de 2015
Programa Banda Larga para Todos quer levar internet a 95% da população brasileira
A velocidade e o acesso são mais precários na Região Norte, conforme relataram senadores durante a audiência pública
![]() | |
Ângela Portela (PT-RR), à esquerda, pediu mais investimentos na Amazônia. Foto: Edilson Rodrigues/Agência Senado. O Brasil fechou o ano de 2014 com 56,8% de domicílios conectados à internet (31,2 milhões) de acordo com o Ministério das Comunicações. Até 2018, o Programa Banda Larga para Todos pretende garantir a 95% da população brasileira acesso à internet banda larga de qualidade por um preço acessível e velocidade média de 25 Megabits por segundo, chegando a 300 milhões de conexões fixas e móveis à internet. Mas essa realidade ainda está distante. Atualmente, a banda larga brasileira tem velocidade média de 5 Mbps, com cerca de 197 milhões de acessos móveis e fixos. A velocidade e o acesso são mais precários na Região Norte, conforme relataram senadores durante a audiência pública promovida nesta terça-feira (7) pela Comissão de Ciência, Tecnologia, Inovação, Comunicação e Informática (CCT). "O Plano Nacional de Banda Larga está avançando, está evoluindo, mas eu tenho sido insistente em relação a essa expansão, a esse cuidado na região Norte. Todos os senadores da região reclamam muito aqui, porque a gente observa que a prioridade são sempre as regiões metropolitanas", disse Ângela Portela (PT-RR). Telmário Mota (PDT-RR) endossou a crítica: "Nós temos uma carência imensurável. Alguns municípios estão sem comunicação", disse. Para contornar o problema, o governo aposta na ampliação da rede de fibra ótica terrestre, no lançamento de mais um satélite em 2016 (que começará a ser operado em 2017) e na instalação de 8 mil quilômetros de fibra ótica subaquática nos leitos dos rios da região amazônica. "Os recursos para investimento do satélite estão absolutamente mantidos, os investimentos para aumentar a capilaridade das nossas redes de fibras óticas também estão assegurados assim como os recursos para nosso cabo submarino. Apesar de vivermos um período de grandes restrições fiscais no país, o que eu registro é que, dado o fato que banda larga é prioridade do governo, ele não sofreu nenhum tipo de sanção", disse o presidente da Telecomunicações Brasileiras S.A. (Telebras) em resposta a uma pergunta do senador Lasier Martins (PDT-RS). O secretário de Telecomunicações do Ministério das Comunicações, Maximiliano Martinhão, acredita que avançar no acesso e na velocidade da banda larga é estratégico para o país: "Para a economia, existe um grande conjunto de estudos que dizem que dobrar a velocidade média da internet, no país, pode acrescentar 0.3% ao PIB (Produto Interno Bruto) brasileiro", observou o secretário. O debate, sugerido pelo senador Walter Pinheiro (PT-BA), foi presidido pelo senador Cristovam Buarque (PDT-DF). |
domingo, 5 de julho de 2015
WWE 2K16 TERÁ 120 PERSONAGENS DIFERENTES
Fonte:http://pt.ign.com/wwe-2k16/18540/news/wwe-2k16-tera-120-personagens-diferentes"Se há alguém que dúvida da frase publicitária 'o maior plantel da história do jogo' , permita-nos esclarecer que vamos oferecer 120 wrestlers e divas únicos e jogáveis neste jogo", afirmou a 2K Sports."Quando dizemos 'únicos' não estamos a contar as repetições como os 5 modelos de John Cena ou os 8 de Mark Henry".A confiar nos números avançados pela editora, isto representa um considerável salto para praticamente o dobro de combatentes.Relembramos que o roster de WWE 2K15 contava com 67 lutadores únicos. A versão de 2016 traz um acréscimo de 53.
Peter Moore: A Microsoft festejou quando a Sony revelou preço da PS3
Atualmente a PlayStation 4 vende mais que a Xbox One mas na anterior geração a PlayStation 3 corria atrás da Xbox 360 e assim foi durante muito tempo.
Numa entrevista com o IGN, Peter Moore relembrou os tempos em que trabalhou na Microsoft e em especial o momento que viveu na E3 de 2006 quando a Sony revelou o preço da PlayStation 3 ao mundo.
"Primeiro era preciso acertar no nome e depois acertar nas especificações e depois acertar com o comando e depois acertar na promoção da consola. Era preciso posicioná-la e de uma forma única."
"O que arranjamos foi que a Xbox 360 era uma experiência de entretenimento viva movida por energia humana e isso pode soar a tretas dos relações públicas. O elemento humano manifesta-se no Xbox Live mas esta experiência viva de entretenimento ia ser maior que os videojogos. Os jogos eram o centro mas ia tocar música e eventualmente irias poder ver filmes e essa era a grande diferença."
"Precisávamos lançar primeiro, precisávamos acertar no preço, precisávamos de um alinhamento inicial poderoso, precisávamos de fugir da ideia de uma caixa de shooters e isso foi um desafio. Precisávamos ser mais convidativos e então criamos a frase 'Jump In'," revelou Moore.
"Também me lembro da E3 de 2006 quando Jack Tretton e Kaz Hirai anunciaram $599 e estávamos todos no backstage a festejar...hooo hoo! Sabíamos na altura que teríamos a oportunidade para chegar à liderança e traçar o caminho com os nossos jogos. E eu disse que o primeiro a chegar aos 10 milhões ganhava."
No entanto, Moore reconhece que Phil Spencer e a Microsoft repetiram o erro da Sony em 2013 e a sensação foi amarga, o claro oposto do que sentiram em 2006.
The Last Guardian poderia ter sido lançado na PS3
Foi a Sony quem decidiu passar para a PS4.
Em entrevista com a Game Informer, Fumito Ueda falou sobre o desenvolvimento de The Last Guardian e sobre as razões que levaram o jogo a largar a PlayStation 3 para ser trabalhado na PlayStation 4.
Segundo Ueda, o jogo foi adiado para a PS3 devido a várias razões. "Existem sempre atrasos na produção. A parte técnica pode ser uma delas mas existem outras foram do meu controlo. A boa notícia é que as coisas deram a volta - estamos em plena produção na PS4 agora. O jogo corre nesta consola, como viram em directo, e penso que estamos num bom momento."
Questionado se o jogo poderia ter sido lançado na PS3 num estado que deixasse Ueda feliz, este respondeu que em termos especulativos sim.
"Agora isto é tudo imaginado mas obviamente que sim. Provavelmente teria ficado confortável com o resultado final - originalmente foi desenhado para a PS3. Presumindo que toda a arquitectura e design estavam preparados para oferecer a experiência que visionei, se isso estivesse certo, penso que teria sido um bom produto."
Ueda esclareceu ainda que as limitações técnicas existiram até à geração PS2 e que a partir daí tanto a PS3 como a PS4 consegue entregar o tipo de expressão e movimento que ambiciona. "É uma questão de como o jogo está desenhado mas não são limitações técnicas actualmente. A PS3 não me impedia de fazer seja o que fosse."
O director de The Last Guardian confirmou ainda que a decisão de passar para a PS4 partiu da Sony.
sábado, 27 de junho de 2015
Fifa 15: aprenda 8 truques para não fazer feio no jogo
Saiba como atacar, se defender, driblar e proteger a bola
Mais realista do que nunca, FIFA 15 continua sendo uma das melhores pedidas entre os jogos esportivos no Brasil. Ele é o primeiro da franquia visivelmente desenvolvido para a nova geração. Apesar de ter versões para PlayStation 3 e Xbox 360, o título da EA Sports brilha mesmo nas cópias para PlayStation 4, Xbox One e PC, com os melhores gráficos da série até hoje.
Se a representação visual dos jogadores está fiel como nunca, a emocional também está. Uma novidade de FIFA 15 é que o desempenho dos atletas é afetado por sua condição psicológica. Quem está sob pressão pode errar ou reclamar com o juiz mais vezes, por exemplo.
Por mais que os controles não tenham mudado tanto em relação ao ano anterior, FIFA 15 tem especificidades que podem atrapalhar os novatos. Leia estas dicas sobre o game e não faça feio quando estiver em uma partida - seja com os amigos ou online.
Abuse da Arena de Treino
Não adianta nada decorar esquemas táticos e escolher os melhores jogadores se você não sabe executar um passe propriamente. Um oponente com sorte pode acertar chutes mesmo se sua defesa for boa. Por isso, sua maior arma é a precisão nas ações. Treine com as ferramentas que o game oferece e perceba como a performance melhora.
Não adianta nada decorar esquemas táticos e escolher os melhores jogadores se você não sabe executar um passe propriamente. Um oponente com sorte pode acertar chutes mesmo se sua defesa for boa. Por isso, sua maior arma é a precisão nas ações. Treine com as ferramentas que o game oferece e perceba como a performance melhora.
![Foto: Reprodução](http://p2.trrsf.com/image/fget/cf/460/0/images.terra.com/2015/06/24/fifa-15-4.jpg)
Ninguém passa
OK, jogar na retranca não é a tática mais elogiada pelo oponente, mas pode garantir que o placar se mantenha nos últimos minutos de jogo.FIFA 15 trouxe, entre outras novidades, a opção 'park the bus', que leva o time para trás e deixa difícil a vida dos atacantes do time adversário.
OK, jogar na retranca não é a tática mais elogiada pelo oponente, mas pode garantir que o placar se mantenha nos últimos minutos de jogo.FIFA 15 trouxe, entre outras novidades, a opção 'park the bus', que leva o time para trás e deixa difícil a vida dos atacantes do time adversário.
Na hora do desespero
Se o 'park the bus' é para quem deseja manter o placar do jogo, o ataque total é para quem quer mudá-lo de qualquer maneira. Nesse modo, os jogadores avançam em direção ao gol e fazem de tudo para marcar. Porém, a defesa fica comprometida - por isso, essa opção só é recomendada para garantir uma virada mesmo.
Se o 'park the bus' é para quem deseja manter o placar do jogo, o ataque total é para quem quer mudá-lo de qualquer maneira. Nesse modo, os jogadores avançam em direção ao gol e fazem de tudo para marcar. Porém, a defesa fica comprometida - por isso, essa opção só é recomendada para garantir uma virada mesmo.
![Foto: Reprodução](http://p2.trrsf.com/image/fget/cf/460/0/images.terra.com/2015/06/24/fifa-15-1.jpg)
Carretilha fácil
Um dos dribles mais fáceis de realizar no game é a carretilha. Basta mover o analógico direito para trás (ou seja, em direção ao jogador) e, em seguida, virá-lo duas vezes para frente. Além de ser simples, é um dos dribles mais bonitos e vai arrancar elogios de seus amigos.
Um dos dribles mais fáceis de realizar no game é a carretilha. Basta mover o analógico direito para trás (ou seja, em direção ao jogador) e, em seguida, virá-lo duas vezes para frente. Além de ser simples, é um dos dribles mais bonitos e vai arrancar elogios de seus amigos.
![Foto: Reprodução](http://p2.trrsf.com/image/fget/cf/460/0/images.terra.com/2015/06/24/fifa-15-5.jpg)
Para o escanteio virar gol
Ao bater um escanteio, o FIFA 15 permite escolher entre chutar em direção à primeira trave, à trave oposta, ao meio da área ou ao limite da área. Destas opções, a com mais chances de sucesso é bater o escanteio na direção da trave mais próxima para que outro jogador tente acertar o gol de cabeça.
Ao bater um escanteio, o FIFA 15 permite escolher entre chutar em direção à primeira trave, à trave oposta, ao meio da área ou ao limite da área. Destas opções, a com mais chances de sucesso é bater o escanteio na direção da trave mais próxima para que outro jogador tente acertar o gol de cabeça.
![Foto: Reprodução](http://p2.trrsf.com/image/fget/cf/460/0/images.terra.com/2015/06/24/fifa-15-2.jpg)
Não deixe invadirem a área
Esta é uma tática da vida real que pode ser muito útil nos videogames. Se as coisas estão esquentando com os ataques do oponente na área, chute a bola forte para o lado oposto. Aproveite que a pressão foi para longe de seu goleiro e reorganize o time.
Esta é uma tática da vida real que pode ser muito útil nos videogames. Se as coisas estão esquentando com os ataques do oponente na área, chute a bola forte para o lado oposto. Aproveite que a pressão foi para longe de seu goleiro e reorganize o time.
![Foto: Reprodução](http://p2.trrsf.com/image/fget/cf/460/0/images.terra.com/2015/06/24/fifa-15-3.jpg)
Aprenda a se defender
Quem disse que a melhor defesa é o ataque não devia ser muito bom em FIFA 15 . Com a mecânica mais ágil desse ano, muitos jogadores podem ter a tentação de avançar para o ataque sem pensar na retaguarda. Porém, um adversário experiente vai se aproveitar disso para marcar uma goleada. Sempre pense antes das ações e certifique-se de que seu lado do campo está protegido.
Quem disse que a melhor defesa é o ataque não devia ser muito bom em FIFA 15 . Com a mecânica mais ágil desse ano, muitos jogadores podem ter a tentação de avançar para o ataque sem pensar na retaguarda. Porém, um adversário experiente vai se aproveitar disso para marcar uma goleada. Sempre pense antes das ações e certifique-se de que seu lado do campo está protegido.
Proteja a bola
Ter posse de bola não quer dizer nada se você perdê-la nos próximos segundos. Se seu jogador está sendo pressionado por um zagueiro, uma opção é pressionar L2 (no PlayStation 4) ou LT (no Xbox One) para proteger a bola e mudar de direção. Porém, se esse jogador for muito lento para essa manobra, passar a bola pode ser uma alternativa melhor.
Ter posse de bola não quer dizer nada se você perdê-la nos próximos segundos. Se seu jogador está sendo pressionado por um zagueiro, uma opção é pressionar L2 (no PlayStation 4) ou LT (no Xbox One) para proteger a bola e mudar de direção. Porém, se esse jogador for muito lento para essa manobra, passar a bola pode ser uma alternativa melhor.
quinta-feira, 25 de junho de 2015
PS4: saiba como usar o console para assistir vídeos e ouvir músicas
O PS4 foi lançado com muitas novidades. Porém, os donos do PlayStation 3 sentiram falta da possibilidade de assistir vídeos no novo videogame. Agora, a Sony anunciou o suporte a DLNA e um player de mídia para o console. Neste tutorial, veja como você pode assistir filmes e ouvir música no seu PlayStation 4.
PlayStation 4: como transformar o console em um media server (Foto: Divulgação)
Escolhendo a fonte das mídias (Foto: Reprodução/André Mello)
![PlayStation 4: como transformar o console em um media server (Foto: Divulgação)](http://s2.glbimg.com/qbefBKRV-s-xzYrcMUmhj-jjc0Y=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/19/playstation-4.jpg)
Passo 1. Com o app instalado no PS4, existem duas maneiras de assistir filmes do PC no console: a partir de uma conexão DLNA ou com um pendrive.
Os tipos de arquivos suportados pelo player de mídia do PS4 são:
Vídeo | MKV, AVI, MP4, MPEG-2 TS |
Imagem | JPEG, BMP e PNG |
Áudio | MP3 e AAC (M4A) |
Caso você queira utilizar um pendrive ou HD externo, basta criar uma pasta nele com qualquer título e colocar os arquivos ali. A criação da pasta é importante, já que, em alguns casos, o app não identificará arquivos presentes na raiz do drive.
Se você prefere utilizar a conexão DLNA, que faz o streaming da mídia do computador para o PS4, há a opção de realizar a liberação por meio do Windows Media Player ou baixar o programa PS3 Media Server. Mesmo voltado para o console da geração anterior, ele realiza a conexão entre videogame e computador, permitindo navegar nas pastas pelo PS4. Para saber como configurar o programa, que, inclusive, pode incluir automaticamente legendas nos vídeos, clique aqui.
Passo 2. Dentro do Media Player, escolha a fonte da mídia e entre nas pastas. Escolha o vídeo que você quer assistir e aperte X no controle. Pronto! O vídeo será exibido sem problemas.
![Escolhendo a fonte das mídias (Foto: Reprodução/André Mello)](http://s2.glbimg.com/TV7QyV5CVAadnAQ6Uds0B2x1EDM=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/19/wp_20150618_15_31_56_pro.jpg)
The Elder Scrolls Online: confira as primeiras horas de PS4 e XOne
The Elder Scrolls Online é um MMORPG lançado originalmente para PC. Desenvolvido pela ZeniMax Online e publicado pela Bethesda, o título foi anunciado para PS4 e Xbox One. Porém, as versões para console foram adiadas em mais de um ano. Descubra agora se vale a pena jogar TESO: Tamriel Unlimited nas plataformas da atual geração.
The Elder Scrolls Online: confira as primeiras horas de PS4 e XOne
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited apresenta diversas melhorias (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)
Jogabilidade de TESO adaptou-se perfeitamente aos controles(Foto: Reprodução/Victor Teixeira)
The Elder Scrolls Online é um MMORPG feito para fãs do genero e da icônica franquia (Foto: Reprodução/VIctor Teixeira)
![The Elder Scrolls Online: confira as primeiras horas de PS4 e XOne](http://s2.glbimg.com/ry6XiiTxH_oqza_EAiJBXkL2UEo=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/15/theelderscrollsonline.jpg)
As primeiras horas foram turbulentas. Enquanto muitos jogadores conseguiam explorar o imersivo universo de Tamriel, outros foram impedidos de entrar por inimigos externos: os servidores.
O servidor norte-americano, que é a melhor opção para os usuários brasileiros, ficou praticamente inacessível. A superlotação fez muito aventureiros desistirem antes mesmo de experimentarem a jornada. Por outro lado, o servidor europeu apresentava uma estabilidade maior, embora houvessem filas de espera para jogar.
Já dentro do mundo aberto de Tamriel, a experiência é completamente satisfatória. Graficamente falando, não há como negar a superioridade da edição para PC, que apresenta um maior número de camadas de texturas e efeitos de iluminação com mais sombras. Isso proporciona maior densidade na vegetação.
![The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited apresenta diversas melhorias (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)](http://s2.glbimg.com/BGABy8EN4Ms6joyujOk_K4-5LGk=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/15/37.jpg)
Mas as versões para console também estão incríveis, mesmo com um visual mais cartunesco que o de The Elder Scrolls V: Skyrim. A engine utilizada, de fato, é a mesma de Skyrim, porém, TESO proporciona um universo maior e mais detalhado, ainda que não possua um gráfico que defina a atual geração.
Em pouco mais de 30 horas de jogo, as melhorias feitas pela ZeniMax ficaram explícitas: os grandes problemas iniciais da versão de PC foram corrigidos, como bugs de cenário e NPCs, além de inimigos e personagens que desapareciam e brotavam nos ambientes de forma aleatória. Todas os aperfeiçoamentos realizados até a última atualização da versão de PC estão presentes, sem exceções.
Em termos de jogabilidade, a dinâmica de batalha adaptou-se perfeitamente aos controles. A possibilidade de utilizar os gatilhos para esquivar e defender torna o gameplay muito mais fluido e responsivo. Não há dúvidas de que o sistema de combate é mais acessível nos consoles, graças ao esquema simplificado de comandos.
![Jogabilidade de TESO adaptou-se perfeitamente aos controles(Foto: Reprodução/Victor Teixeira)](http://s2.glbimg.com/NB37dlWDmI3b7TVMi9fXQhK1eT4=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/15/110.jpg)
Não é preciso estar muito familiarizado com The Elder Scrolls para saber que um fã assíduo da franquia prefere aniquilar monstros no modo em primeira pessoa. Contudo, a visão em terceira pessoa foi lapidada com diferentes focos de câmera, além de desempenho aprimorado para entregar uma maior fluidez na movimentação dos personagens. Dependendo da classe escolhida pelo jogador, o modo em terceira pessoa pode ser a melhor alternativa para realizar ações bem-sucedidas.
Assinatura caiu e o jogo melhorou
Em março deste ano, o modelo de assinatura de The Elder Scrolls Online deixou de existir. Os planos tornaram-se opcionais e transformaram-se em uma alternativa premium. Tanto nos consoles como no PC, agora, basta pagar o valor do game para desfrutar de todos os combates épicos de Tamriel.
Porém, TESO não melhorou como consequência do modelo de assinaturas abolido, mas pelo suporte contínuo da ZeniMax, que trabalhou duro durante meses para corrigir as falhas iniciais da edição para PC.
![The Elder Scrolls Online é um MMORPG feito para fãs do genero e da icônica franquia (Foto: Reprodução/VIctor Teixeira)](http://s2.glbimg.com/j6kONVgDrEfw9ZYi5E5e0P0uYpU=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/15/teso.jpg)
Na versão intitulada de Tamriel Unlimited, o usuário pode jogar com qualquer raça de qualquer aliança. Você tem mais liberdade para criar um combatente único. Isso significa que um personagem da raça Khajiit, por exemplo, agora pode pertencer a aliança Daggerfall Covenant.
Vale a pena?
A versão inicial de The Elder Scrolls Online nos consoles é indiscutivelmente superior à edição inaugural para PC. O game ainda oferece vários conteúdos ao jogador, com centenas de atividades, missões e dungeons. Embora esteja longe de ser um primor visual, digno de nova geração, TESO é um ótimo MMORPG, feito unicamente para fãs do gênero e da franquia.
As melhorias e o gratificante sistema de combate muito bem adaptado para os controles tornam o título um MMO perfeito.
sexta-feira, 19 de junho de 2015
Cartão amarelo? FIFA 16 entra em pré-venda por até R$ 300
Estamos cada vez mais próximos do lançamento de FIFA 16, o que significa o início do período de venda antecipada do jogo (ou reserva, se assim preferir). Via de regra, isso é algo que deixaria muitos fãs contentes, mas os preços cobrados pelo game em terras tupiniquins podem provar exatamente o contrário.
Ao acessar a página da PlayStation Store, é possível encontrar a versão convencional do jogo para PlayStation 3 e PlayStation 4 por R$ 230, enquanto a edição Deluxe (que traz 40 pacotes de cartas adicionais e o empréstimo de Messi por cinco jogos no Ultimate Team) sai por R$ 270.
![](http://img.ibxk.com.br/2015/06/19/19100331183005.jpg?w=1040)
Já na Xbox Live, os preços são os mesmos para Xbox One (Xbox 360 não aparece na lista), mas há a inclusão da Super Deluxe Edition, que custa R$ 300 e traz pacotes de cartas melhores, além de oferecer Messi, Agüero e Courtois como empréstimos no Ultimate Team.
![](http://img.ibxk.com.br/2015/06/19/19100438045007.jpg?w=1040)
E no PC?
Para aqueles que preferem se divertir no computador, os preços evidentemente são mais baixos, mas ainda assim vão exigir um certo investimento: R$ 130 na edição convencional, R$ 160 para a Deluxe e R$ 200 caso queira a Super Deluxe.
FIFA 16 está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360, e vai chegar às lojas em 22 de setembro.
Fifa 15 Ultimate Team ganha cartas especiais das ligas da França e Itália
Fifa 15 Ultimate Team, popular modo do game de futebol da EA, continua recebendo novos pacotes de jogadores especiais. Dessa vez, o campeonato francês e o italiano ganharam times do ano no título. As cartas podem ser encontradas em todas as versões do jogo ou nos pacotes de ouro vendidos na loja do modo. Os atletas estarão disponíveis até o próximo dia 24 de julho. Confira.
Fifa 15 Ultimate Team ganha cartas especiais dos campeonatos francês e italiano (Foto: Reprodução)
Campeonato italiano ganhou cartas especiais no game (Foto: Reprodução)
![Fifa 15 Ultimate Team ganha cartas especiais dos campeonatos francês e italiano (Foto: Reprodução)](http://s2.glbimg.com/iHUfNwyC-1ezrBdxmTp0-Td-H8Q=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/18/fr.png)
Lançados na última quarta-feira (17), as duas equipes são compostas por 11 jogadores titulares e 7 reservas, e trazem versões melhoradas dos atletas com o melhor desempenho durante a temporada nos campeonatos reais.
Na lista do campeonato francês, estão craques como Ibrahimovic, Pastore, Matuidi e Verrati, além dos brasileiros Marquinhos, Thiago Silva e Maxwell, todos do Paris Saint Germain.
Do lado italiano, o destaque vai para a campeã Juventus, que emplaca os principais jogadores. Buffon, Pogba, Chiellini e o argentino Tevez fazem parte da lista, que só traz o jovem Felipe Anderson, da Lazio, como representante brasileiro.
![Campeonato italiano ganhou cartas especiais no game (Foto: Reprodução)](http://s2.glbimg.com/B7IY2rqjAMhLfe3utxQP8q0-sf4=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/18/it.png)
LoL: Riot anuncia a próxima ferramenta de comportamento
![Kayle_OriginalSkin](http://torcedores.com/content/uploads/2015/06/Kayle_OriginalSkin-615x400.jpg)
O cerco está se fechando para os jogadores tóxicos, a Riot liberou informações sobre a nova ferramenta que será incumbida de analisar as partidas e tomar medidas cabíveis diante de comportamentos tóxicos.
A ferramenta já está sendo testada no servidor americano e europeu e só após chegará ao nosso servidor. O objetivo dessa ferramenta é encurtar o tempo de resposta a partir do momento em que você reporta um jogador, segundo a Riot o tempo de análise e aplicação de medidas será em torno de 15 minutos após o término da partida.
Ela analisará o chatlog a partir do momento em que um jogador denuncia o outro procurando provas do comportamento tóxico, caso seja confirmado, ela enviará um cartão de reforma via e-mail para o jogador contendo o chatlog e aplica uma suspensão.
A Riot fará uma sessão de perguntas e respostas na terça-feira da semana que vem, dia 09/06, âs 15:30 horas no Fórum de Comportamento do Jogador.
Fonte:http://torcedores.com/noticias/2015/06/riot-anuncia-a-ferramenta-de-comportamento
Logitech apresenta volantes G29, para PS3 e PS4, e G920, para Xbox One
A Logitech apresentou dois novos volantes voltados para os simuladores de corrida. Os usuários de PS3 e PS4 ganharão o G29, substituto direto do G27. Já quem for acelerar no Xbox One poderá usar o G920. As duas variações são compatíveis com PCs e, de acordo com a desenvolvedora, devem chegar ao mercado até outubro. Project Cars - tanto no PS4 como no Xbox One - e Driveclub deverão ser os primeiros títulos a oferecer compatibilidade com os volantes.
Os jogadores das plataformas da Sony terão acesso ao G29 (Foto: Divulgação/Logitech)
Diferença entre os dois modeloes está apenas nos botões. Versão do PS4 conta com um dial para ajustes de setup do carro durante a corrida (Foto: Divulgação/Logitech)
![Jogadores das plataformas da Sony terão acesso ao G29 (Foto: Divulgação/Logitech)](http://s2.glbimg.com/l8zWaGa4PfWvS8TxH5yOK88-XnQ=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/19/logitech-g29.jpg)
Os dois volantes usam a mesma base, que é construída a partir de motores elétricos que usam engrenagens, assim como os volantes anteriores da Logitech. Essa tecnologia é considerada inferior em relação aos modelos que usam correias e cintas para transferir as variações de força, além de simular o force feedback em jogos de corrida. Os volantes com engrenagens costumam ser menos precisos e suaves em seu funcionamento.
A Logitech declarou que ouviu as críticas dos usuários do G27 na hora de criar o novo produto. Um dos grandes defeitos do antecessor, o encoder ótico usado para manter a calibração do volante, é agora mais resistente. O encoder antigo, feito de nylon, quebrava com facilidade, causando um problema que muitos usuários do G27 conhecem bem: não poder usar o volante porque ele perdia o centro com poucos minutos de uso.
![Diferença entre os dois modeloes está apenas nos botões. Versão do PS4 conta com um dial para ajustes de setup do carro durante a corrida (Foto: Divulgação/Logitech)](http://s2.glbimg.com/f5xNl05D_WS27-HxKJ3AQ_FdWiI=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/06/19/logitech-g920.jpg)
Em relação ao acabamento, o volante mantém o mesmo diâmetro do G27 e o revestimento em couro. Dependendo da versão escolhida, os botões na face variam de acordo com a plataforma (Sony ou Microsoft). Uma opção não muito popular é o câmbio vendido separadamente, ao contrário do que ocorria com os volantes G25 e G27.
Um ponto muito sensível na nova investida da Logitech nesse mercado parece ser o preço. Com o passar dos anos, os volantes da marca sempre foram vistos como a opção com melhor custo e benefício desse nicho de mercado. Agora, contudo, ao menos no exterior, o G29 será comercializado com preço de 399 euros (R$ 1395, em conversão direta), superior ao Thrustmaster T300RS, com tecnologia de correias, encontrado na Europa por valores na casa dos 300 euros, também compatível com PS3, PS4 e PC. A empresa ainda não se posicionou sobre preços das versões nacionais dos novos volantes.
PS4 não vai rodar jogos do PS3, afirma Sony
![](http://olhardigital.uol.com.br/uploads/acervo_imagens/2014/09/20140916122003_660_420.jpg)
Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, disse ao site Eurogamer que a empresa não tem interesse em oferecer retrocompatibilidade entre jogos do PS3 no PS4, assim como a Microsoft divulgou na E3 sobre o Xbox 360 e Xbox One.
Yoshida revelou dificuldade em conseguir executar a retrocompatibilidade, dizendo que a Microsoft deve ter trabalhado muito nisso e que o anúncio foi surpreendente. Isso ocorre porque as arquiteturas dos videogames das antigas gerações (PowerPC no Xbox 360 e Cell no PS3) são bem diferentes das novas (x86 nos dois novos consoles), e para conseguir isso é preciso um tipo de emulador na máquina.
O executivo garantiu que a Sony não tem planos de investir nessa compatibilidade porque pretende avançar em outros recursos e experiências para o PS4. O que a companhia tem feito, no entanto, é investir no PlayStation Now, que permitirá o acesso a jogos antigos via streaming pela internet.
Ambas as soluções, no entanto, são limitadas. O PS Now ainda tem disponibilidade restrita e custa US$ 20 por mês ou US$ 45 por três meses para acesso a um catálogo ainda pequeno de jogos antigos. Além disso, a ideia de pagar para jogar algo que você já tem (caso a pessoa tenha guardado seus games do PS3) parece pouco atraente.
Por sua vez, a solução da Microsoft depende da autorização dos distribuidores e desenvolvedores para que a retrocompatibilidade funcione. A empresa promete que mais de 100 jogos estarão disponíveis para serem emulados no Xbox One até o fim do ano, mas isso ainda é pouco comparado ao catálogo de milhares de jogos do 360.
Assinar:
Postagens (Atom)